Si me preguntan cómo inicie la creación de prototipos o maquetas para aplicaciones móviles, diría que fue un camino largo
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La Arquitectura de información tiene 3 puntos que deben estar presente si la queremos aplicar de forma adecuada, y esa es una Estructura
La psicología es uno de los factores mas utilizados en la era del Diseño Centrado en el Usuario, estos factores nos permiten diseñar una mejor experiencia de interacción en los usuarios como para las páginas web...
Ya les he contado algo sobre los Service Workers y lo importante que son para las PWAs. Esta vez, vamos a ver de donde vienen
En la historia anterior, vimos los conceptos básicos de una PWA. En este artículo iba a profundizar en el manifiesto de nuestra aplicación, pero ya hice una introducción anteriormente que creo que es suficiente
Es habitual, cuando vamos a realizar algún trámite bancario, comprar en alguna farmacia o supermercado, incluso cuando deseamos pagar con nuestras tarjetas
Las tipografías forman parte esencial en el proceso de User Experience UX, este factor determina directamente la rapidez o legibilidad de…
Ya vimos lo que son las PWA, sus características y por qué debemos estar aprovechando y utilizándolas en nuestros proyectos.
Si deseas generar una aplicación o proyecto web, te recomiendo pensar bien y planificar que ese producto final cumpla con todos los…
Hace años la sigla BPM ya se ha grabado en nuestro vocabulario como sinónimo genérico de procesos, probablemente queriendo referirse a BPMN que es la notación para diagramarlos.
Al momento de crear un proyecto web o aplicación móvil, siempre es bueno planificar a gran escala esta etapa, en este proceso debemos saber ubicar
Desde hace mucho mucho tiempo, cuando era joven y estaba en la universidad, siempre he escuchado la promesa de que — tanto en escritorio, como en móviles — la aplicaciones web reemplazarían a las nativas